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- Donnerstag 12. November 2020, 22:14
- Forum: Lounge
- Thema: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
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Re: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
Ja diese Bäume außerhalb der Blase sind mir auch aufgefallen. Vielleicht war Ursprünglich eine Künstliche Welt in einer Höhle (vgl. Genesis Höhle aus Star Trek II) angedacht und wurde dann wieder verworfen. Die Idee war mir auch gekommen. Aber in 10000m Tiefe? Bei ca. 1000bar? Das müsste ja mörderi...
- Mittwoch 11. November 2020, 17:22
- Forum: Lounge
- Thema: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
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Re: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
Genau das meine ich.
Ich verstehe auch nicht, warum man dort durch diesen Blasen-Schlauch fährt. Vom Spiel gibt's dafür keinerlei Erklärung, oder hab ich was verpasst?
Ich verstehe auch nicht, warum man dort durch diesen Blasen-Schlauch fährt. Vom Spiel gibt's dafür keinerlei Erklärung, oder hab ich was verpasst?
- Montag 9. November 2020, 01:48
- Forum: Lounge
- Thema: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
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Re: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
Oh je, ich habs jetzt endlich durch. :cry: Das letzte freigeschaltene Schiff hält ja dann zum Glück einiges aus, wenn voll ausgerüstet. Ich fand die Waffenauswahl aber arg begrenzt für die letzten Kämpfe. Nichts, was wirklich Durchschlagskraft für die auftauchenden Horden hat. Aus dem Marianengraben...
- Freitag 6. November 2020, 21:21
- Forum: Lounge
- Thema: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
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Re: Neue Postivie Meldung von Nordic Games über AN 3
...Damit meine ich vor allem die Abziehbildhaftigkeit der Charaktere mit ihrer übertriebenen Synchronisation, das nimmt dem Spiel leider völlig den rotzigen und zynischen Charme früherer Teile. ... dieser Fedor kommt für mich z.B. total unrealistisch rüber. Ja, die Charaktere sind viel zu clean, ni...
- Montag 26. Oktober 2020, 09:41
- Forum: Survion
- Thema: Descent Prophecy
- Antworten: 30
- Zugriffe: 182148
Re: Descent Prophecy
Das sieht klasse aus.
Würde gern sehen wollen wenn das Licht auf Objekte am Boden trifft (Steine, Pflanzen, Bauwerke), was den Schattenwurf angeht.
PS: deine Email ist angekommen. Ich hab mir fast gedacht, dass du das im Steam-Forum bist.![zwinkern ;-)](./images/smilies/jj_wink.gif)
![ok :thumbup:](./images/smilies/jj_ok.gif)
PS: deine Email ist angekommen. Ich hab mir fast gedacht, dass du das im Steam-Forum bist.
![zwinkern ;-)](./images/smilies/jj_wink.gif)
- Montag 26. Oktober 2020, 00:19
- Forum: Lounge
- Thema: ANDD: Ein besseres persönlicheres Intro ?
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ANDD: Ein besseres persönlicheres Intro ?
Ich bin jetzt ungefähr 25% in der Story fortgeschritten, und mich wurmt immer noch, dass der Anfang des Spiels so furchtbar unpersönlich rüberkommt. Die Protagonisten werden irgendwie überhaupt nicht richtig vorgestellt, es wird zu keinem der vier eine echte Bindung aufgebaut und dadurch fehlt der D...
- Samstag 24. Oktober 2020, 23:31
- Forum: Restrooms
- Thema: The Maneater's Inn
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Re: The Maneater's Inn
Licht, Leute. Habt ihr für 'nen seltenen Gast mal einen Tsunami-Booster? Ich hab die Jungs von Digital Arrow in der Hinsicht unterstützt, dass ich mir bei GOG die Collector's Edition geholt hab. Ein neues Aquanox Spiel ist immerhin besser als gar keins. Nach den Ankündigungen und der Multiplayer Alp...
- Freitag 6. Juli 2018, 11:03
- Forum: Schleichfahrt - Dock
- Thema: Brauch Hilfe bei Mission Lima I
- Antworten: 7
- Zugriffe: 48665
Re: Brauch Hilfe bei Mission Lima I
Auf jeden Fall war das die bisher teuerste Mission - zwar nur 8€ für Reparaturen aber ein volles Torpedomagazin leergeschosssen (einfach um schnell genug beim nächsten Angreifer zu sein) und das geht ins Geld... Du weißt, dass man in SF mit Waffen und Torpedos "handeln" kann, um Geld zu v...
- Dienstag 3. April 2018, 20:45
- Forum: Bar
- Thema: Alles Gute sideshowBob
- Antworten: 45
- Zugriffe: 199441
Re: Alles Gute sideshowBob
Alles Gute zum Geburtstag. ![singen :sing:](./images/smilies/jj_sing.gif)
![singen :sing:](./images/smilies/jj_sing.gif)
- Sonntag 14. Januar 2018, 08:40
- Forum: Survion
- Thema: Descent Prophecy
- Antworten: 30
- Zugriffe: 182148
Re: Abysmal Sea
Schönes Terrain-Rendering.
Ich wünschte, ich könnte nur annähernd sowas mit C++ produzieren.
![froh :)](./images/smilies/jj_smile.gif)
![ok :thumbup:](./images/smilies/jj_ok.gif)
Ich wünschte, ich könnte nur annähernd sowas mit C++ produzieren.