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- Sonntag 12. Dezember 2010, 01:14
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: sf reloaded
Ich fress gleich die Tastatur!! Modelle rausrück!! :D Ich mach das nich weils Wetter so schön ist, sondern weil ich will das da mal was weitergeht damit ich bevor das Rentenalter erreicht wird wieder mal abtauchen kann. Ganz nebenbei bin ich auch nicht der geborene Modellierer. Also wenn die Modelle...
- Samstag 11. Dezember 2010, 10:32
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: sf reloaded
Hey, sieht doch nicht schlecht aus. Wenn du magst, kannst du mir ja testweise ein Modell mal schicken und ich baue einen Weg um es automatisch zu laden. Sobald ich eins mit sebsterstellter Textur und Normalmap fertig habe schick ich dir das. Ich hoffe das ich über die Feiertage etwas mehr Zeit find...
- Sonntag 5. Dezember 2010, 17:03
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: sf reloaded
bastel.. zu viel realive ärger um echte Fortschritte vorzuweisren bastel..
- Montag 15. November 2010, 19:52
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: sf reloaded
Betreff: sf reloaded @Daggerboard mit etwas Zeit und Geduld kann man vieles lernen. Bisher sind wenige Meister vom Himmel gefallen. @summel na wenn das die Anforderungen sind: http://dl.dropbox.com/u/6841319/sf-modelviewer.zip <-windows only aktuell. Auf wunsch kann ich gerne den Source verschicken...
- Samstag 13. November 2010, 10:26
- Forum: Survion
- Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: sf reloaded
ein model und oder textureviewer wäre super
Re: Mod
Nicht zu viel erwarten,
ich mach da auch keine extra Texturen für, sondern nehme die vorhandenen bzw die aus Fallout3.
bin noch am basteln hab leider zu wenig Zeit gefunden..
harvesterbrücke mit fallout3 standart texturen in geck und blender -->
http://img44.imageshack.us/g/harvestercp.jpg/
ich mach da auch keine extra Texturen für, sondern nehme die vorhandenen bzw die aus Fallout3.
bin noch am basteln hab leider zu wenig Zeit gefunden..
harvesterbrücke mit fallout3 standart texturen in geck und blender -->
http://img44.imageshack.us/g/harvestercp.jpg/
- Sonntag 24. Oktober 2010, 21:40
- Forum: Lounge
- Thema: Die Zweite Runde (Ein Neues Schleichfahrt)
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Re: Die Zweite Runde (Ein Neues Schleichfahrt)
:erm:
wer hat da schon ...
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/t ... 3211059197
aber versuch macht kluch
wer hat da schon ...
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/t ... 3211059197
aber versuch macht kluch
Fallout wär halt auch nur eine reine Singleplayer spielerei. Crysis ja, die Sandbox sieht ja eigentlich recht benutzerfreundlich aus. Neue Fahrzuege und Gebäude ließen sich auch importieren. Nur hat bis jetzt noch keiner Fahrzeuge Unterwasser gangbar gemacht. EDIT: aber es gibt hoffnung I've been pl...
Mod
Jo irgentwie fang ich gra´n bisl das durchticken an dank der ewigen unendlichkeiten des absoluten Scifi Uboot Stillstands. :pirat: Also werd ich mal heimlich still und leise anfangen die Aquanoxmodelle nachzubauen. In Fallout3 lies sich das Zeuch ganz gut imortern. Ein paar passende scripte hätt ich...
- Sonntag 19. September 2010, 18:08
- Forum: Bar
- Thema: Was spielt ihr sonst noch?
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Re: Was spielt ihr sonst noch?
Mit ein bisl Fleis und ein paar Moddern könnte man da bestimmt ne hübsche total conversion basteln. Allerdings sind die Unterwassereffecte von f3 bis auf ein bis zwei Blubberbläschen bäh und überhaupts nicht für sowas erdacht. Modifikationen,wie Vehiclescripte gibt es ja schon siehe motoradmod. Wenn...