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von Nox_firegalaxy
Montag 5. März 2012, 22:18
Forum: Survion
Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: Schleichfahrt reloaded

Also leider zeigte sich das wWederherstellen des Netzwerkmodus als doch schwieriger als gedacht. Ich schreibe das daher nochmal um, da ein Rumgeflicke zuviel Aufwand wäre.
von Nox_firegalaxy
Freitag 2. März 2012, 18:23
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

Und nach einer Salve schrottreif, da Turbinen und schwenkbare Aufhängungen für ihre Robustheit bei Beschuss berühmt sind :hinterhalt:
von Nox_firegalaxy
Donnerstag 1. März 2012, 18:49
Forum: Survion
Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: Schleichfahrt reloaded

Ziel ist erstmal das klassische SF nachzubauen. Man kann schon jetzt die alten Assets ersetzen, indem man sie einfach ins richtige Verzeichnis mit einer entsprechende Datei packt, aber da sich noch keiner die Mühe macht Modelle und Texturen zu erstellen, bleibt es bei den alten. Achja es gibt eine n...
von Nox_firegalaxy
Mittwoch 29. Februar 2012, 23:13
Forum: Survion
Thema: Schleichfahrt reloaded
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Re: Schleichfahrt reloaded

Ja das Projekt lebt noch und aktuell bastel ich ein wenig an der KI. Das "Problem" ist, dass SF schon sehr alt ist und die Assets damit sehr angestaubt. Mit dem rework ist es zwar möglich einfach moderne/qualitativ hochwertigere Assets einzubauen, aber leider kann man diese ja nicht vom Ba...
von Nox_firegalaxy
Freitag 24. Februar 2012, 23:41
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

Schiffe können sich aber auf der stelle drehen ;) http://www.youtube.com/watch?v=SZ6bkl8el-Q
EDIT: ich denke mir wer einen Egoshooter spielen will, soll sich ein entsprechendes Stück Software zulegen. Für mich ist eine Waffe und ein Torpedomagazin keine Limitierung sondern eine Herausforderung.
von Nox_firegalaxy
Freitag 24. Februar 2012, 21:30
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

In SF gab es garkeinen Waffenwechsel. Mir soll auch mal einer erklären, wieso ein Schiff ein Inventar von Waffen hat die durchgewechselt werden können.
von Nox_firegalaxy
Freitag 24. Februar 2012, 11:17
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

Was ich ja irritierend finde ist das Waffenwechseln bei AQ und dem doch sehr flotten Reaktionen. Damit wurde das ganze für mich eher zum klassischen Shooter. Man könnte Argumentieren, dass man damit mehr Flexibilität und Aktion reinbringen wollte, aber ich denke, dass vorausschauende Planung und das...
von Nox_firegalaxy
Mittwoch 15. Februar 2012, 03:11
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

Zum Thema Projektmanagment: Im Hobbybereich sah ich persönlich noch kein Projekt, was nicht im Endeffekt von einem Programmierer mehr oder weniger im Alleingang entwickelt wurde. Ausnahmen bilden da nur die Hobbyprojekten von Vollzeitspieleentwicklern, die Spasseshalber auch mal privat was entwickle...
von Nox_firegalaxy
Mittwoch 1. Februar 2012, 22:46
Forum: AquaNox 2 Revelation - Dock
Thema: Aquanox 2 crasht.
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Re: Aquanox 2 crasht.

Solche Nachrichtenfenster kann man übrigens oft per Druck auf strg+c 1:1 als Text in die Zwischenablage speichern. Das errleichtert die Suche ungemein. Prinzipiell sieht das garnicht gut aus. Du könntest es mal mit Adminrechten ausführen, wenn du unter Win7 unterwegs bist. Die Chancen stehen aber wi...
von Nox_firegalaxy
Freitag 27. Januar 2012, 18:56
Forum: Lounge
Thema: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.
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Re: Warum Aquanox 3 die Marke töten würde.

Falls dir ein Modelviewer für die SF Originaldateien weiterhilft, meld dich. Irgendwo habe ich noch einen rumfliegen. Ist es möglich die Modelle als x-File zu exportieren?