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Beitrag #11314 Verfasst: Samstag 29. August 2015, 21:47

Beiträge: 20
Registriert: Mittwoch 29. Januar 2014, 21:46
Re: Unpacking AN2 files

quote:


doomgun hat geschrieben:
Hi, guys! :D One question. Which tool u use that unpack AD files? I want to try port a models to Source engine.

Here's a package of all available tools: http://www.moddb.com/games/aquanox/down ... ding-tools


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Beitrag #11433 Verfasst: Sonntag 10. April 2016, 19:39

Beiträge: 25
Registriert: Montag 27. Juli 2015, 18:33
Re: Unpacking AN2 files
Guys. One question,or two questions. 1) Who made a programm which converts msb files to x? And 2) Im really upset that msbtox converts models without texture coordinates, and it's very hard to make uv for every model from game. Is there any way to make the programm that is can grab coordinate textures?


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Beitrag #11434 Verfasst: Montag 11. April 2016, 20:33

Beiträge: 48
Registriert: Freitag 9. Januar 2015, 19:53
Re: Unpacking AN2 files
No, that would require the original author of the software to modify it so it grabs the UV coordinates along with the model and i guess the owner is no longer active here.


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