Hier ist ein neuer 3ds Max Exporter für Aquanox 1 und 2, mit dem beliebige Modelle in .msh Dateien und danach ins Spiel eingebaut werden können. Das Script ist relativ unfertig und meine begrenzte Kenntnis von MaxScript und Zeitmangel erlauben es mir nicht, jeden Bug auszumerzen, aber grundsätzlich sollte fast alles damit fehlerfrei machbar sein. Wenn dazu fragen bestehen, einfach kontaktieren.
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This is a new exporter for 3ds Max that can create Aquanox 1 and 2 compatible .msh files. The script is unfinished and contains bugs, but it should be possible to export almost everything without large problems. You can contact me if you have questions about the usage.
https://www.dropbox.com/s/t5kc3yb3aipm6 ... ox.ms?dl=0