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Descent Prophecy
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Autor:  Xaron [ Freitag 28. August 2020, 12:31 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Descent Prophecy

Hallo Corny,

Innenräume werden "befahrbar" sein, wenn es um Stationen geht. So jedenfalls der Plan. :) Hatte jetzt 3 Wochen Urlaub, daher war es bissel ruhiger...

Autor:  Crimzan [ Dienstag 8. September 2020, 11:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Descent Prophecy

Na das sieht ja interessant aus!

Ich bin 3D Artist, Sound Designer und Komponist, ich versuche aktuell Schleichfahrt auseinanderzunehmen damit ich ein paar Assets davon nachmodellieren kann in moderner Qualität!
Aktuell hab ich damit leider ganz schön Schwierigkeiten mit den Formaten, aber eh, ich taste mich so ran :D

Vielleicht kann man einander aushelfen in der Zukunft wenn das Projekt an Form gewinnt :)

Viel Erfolg auf jeden Fall weiterhin!

Autor:  thexil [ Samstag 12. September 2020, 11:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Descent Prophecy

@Xaron,

die Beschreibung der Seadragon finde ich sehr cool. Die Anspielung auf die Cerw Dragon, sowohl im Namen, als auch im Text ist gewollt? :D
Die Habitate ein bisschen zu eckig. Mein beschränktes Verständnis von Physik sagt mir, dass runde Formen, bei Großen Druckunterschieden von Vorteil sein sollten. Aber da es sich letzten Endes um ein Spiel handelt, ist es eine Frage des Geschmacks und der Ressourcen.
Die Farbwahl, sowohl in den Sketches, als auch bei den Cockpit Tests gefällt mir sehr gut. Da kommt gleich das richtige Gefühl auf.

@Crimzan
Cool dass du dich engagierst. Es ist immer wieder schön zu sehen, dass auch nach all den Jahren Schleichfahrt die Leute so inspirieren kann.

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