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:: Lt. Commander ::

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Beitrag #10651 Verfasst: Sonntag 9. Februar 2014, 23:02

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Re: Silent Depth
Spinnen wir nicht alle ein bisschen?! :D Ich drück euch jedenfalls die Daumen. Vielleicht bin ich ja auch bald arbeitlos und habe dann genug Zeit die KI für mein Remake zu implementieren :grrr:

__________________
http://sourceforge.net/projects/schleic ... /p3d-file/ <-Schleichfahrt remake. Für die p3d Datei wird http://www.panda3d.org/download.php?runtime benötigt.


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Beitrag #10652 Verfasst: Sonntag 9. Februar 2014, 23:40
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Re: Silent Depth

quote:


Nox_firegalaxy hat geschrieben:
Vielleicht bin ich ja auch bald arbeitlos und habe dann genug Zeit die KI für mein Remake zu implementieren :grrr:

Autsch, wieso das?


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:: Lt. Commander ::

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Beitrag #10656 Verfasst: Dienstag 11. Februar 2014, 01:08
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Re: Silent Depth
Falls du wen suchts kann ich meine bescheidenen Codefrickelkünste anbieten.
Ich suche sowieso was schönes wo ich malwidder zum schreiben komme, ich tu das viel zu wenig.


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Beitrag #11034 Verfasst: Samstag 20. Dezember 2014, 11:32
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Re: Silent Depth
Huhu allerseits,

nach einem harten Jahr, besser zwei harten Jahren im privaten Bereich, sehe ich langsam wieder Land. :)

Nachdem ich nun, ich glaube 7 Spiele für den Mobilbereich veröffentlicht habe, wird es mal wieder Zeit für meinen Lebenstraum. :D


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Beitrag #11035 Verfasst: Samstag 20. Dezember 2014, 22:00
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Re: Silent Depth
Na dann frisch ran ans Werk! Ich bin schon gespannt was du erschaffen wirst.

__________________
Aqua dentes habet.


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Beitrag #11036 Verfasst: Sonntag 21. Dezember 2014, 13:18
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Re: Silent Depth
Jo, ich werde mal die Füße bissel still halten, hab ja schon viel zu viel Wind gemacht früher. :D


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Beitrag #11037 Verfasst: Montag 22. Dezember 2014, 10:00
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Wohnort: Wiener Blut
Re: Silent Depth
Gib mal links zu den mobilen Games...:)

__________________
Ihre Bestellung ist in Arbeit - bitte warten...Bild
http://autriche.myminicity.com/


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Beitrag #11038 Verfasst: Montag 22. Dezember 2014, 10:33
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Registriert: Mittwoch 2. Juli 2008, 19:19
Re: Silent Depth
http://www.leidel.net/wp/apps/

Alles eher kleinere Sachen. Aktuell arbeite ich noch an meiner 3d U-Boot-Sim, die ich plane, im Frühjahr 2015 fertig zu stellen. :)


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Beitrag #11094 Verfasst: Donnerstag 15. Januar 2015, 03:09

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Re: Silent Depth
Sind irgendwo Namen von SF-Schiffen bekannt?
Ich mein, die Atlanter nutzen hauptsächlich Gorgons als Bomber (Frühe Version ohne Dipol etc.) und als Scout den Gator, aber sowohl die Piratenschiffe als auch die Shogunatboote mit den Haifischzähnen werden nirgens benannt (in den Nachfolgespielen wurden ja leider sämtliche Schiffe durch Gores/Carnages bzw. Zhans und Aramushas ersetzt, die Gorgon bekam ein Upgrade und der Gator zugunsten von Argon/Glaukos wegrationalisiert. Ich fände es realistischer, wenn man gelegentlich auch noch ältere Boote (insbesondere im Besitz von armen Piraten oder Zivilisten) sehen würde, in den paar Jahren kann schliesslich nicht jedes Schiff der Welt ersetzt worden sein. Bin gespannt wie das in Aquanox 3 umgesetzt wird, ich hoffe der dort mitspielende AN2 Designer gibt sich mühe, aber ich hoffe mal nicht zu viel.


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Beitrag #11095 Verfasst: Donnerstag 15. Januar 2015, 23:50
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Registriert: Freitag 8. August 2008, 01:23
Wohnort: Nürnberg
Re: Silent Depth

quote:


Einheit-101 hat geschrieben:
der dort mitspielende AN2 Designer

Ach was? Wer ist das denn? :?


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