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Beitrag #169 Verfasst: Dienstag 15. Juli 2008, 17:21
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Re: Silent Depth
hab mir jetzt mal den client runtergeladen. muss echt sagen das es klasse is. ein neues sf. super arbeit, hier und da noch verbesserungen und wir können ne storry einbauen^^ :mrgreen:

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Ein Hafen ist immer da wo Wasser ist....

http://www.youtube.com/watch?v=qGJtLjL-344


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Beitrag #173 Verfasst: Dienstag 15. Juli 2008, 19:48
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Re: Silent Depth

quote:


Morpheus_13 hat geschrieben:
Was war eigentlich mit der Karte, die damals links unten war? War das nur ein Platzhalter, oder gibts die noch?


vielleicht umschaltbar? für längere reisen einfach auf karte schalten, bei gefecht auf sonar. :)

quote:


Seether hat geschrieben:
hab mir jetzt mal den client runtergeladen. muss echt sagen das es klasse is. ein neues sf. super arbeit, hier und da noch verbesserungen und wir können ne storry einbauen^^ :mrgreen:


öh... woher hast du den? der auf sd.de is von 2006. also schon etwas älter.

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<Floppy> wow, jetzt merk ich erst wie voll ich bin
<Floppy> ich wollte ins internet und hab glatt den IE gestartet
german-bash

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Beitrag #176 Verfasst: Mittwoch 16. Juli 2008, 07:23
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Re: Silent Depth
Jo, der ist wirklich schon älter. ;)

Der Monitor links unten ist in der Tat ein Multifunktionsmonitor, da kann man mehrere Sachen durchschalten...

Gruß - Xaron


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Beitrag #180 Verfasst: Mittwoch 16. Juli 2008, 17:53
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Re: Silent Depth
ach der is schon älter? na umso besser. weiter so ;)

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Beitrag #183 Verfasst: Mittwoch 16. Juli 2008, 20:50
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Re: Silent Depth
Der dunkle grünliche Look finde ich super. Aber mit dem Ovalen Guckloch kann ich mich leider einfach nicht anfreunden. Nichtsdestotrotz, weiter so!


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Beitrag #184 Verfasst: Mittwoch 16. Juli 2008, 20:51
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Re: Silent Depth
Das Guckloch der Hiob war auch oval...

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Beitrag #185 Verfasst: Mittwoch 16. Juli 2008, 20:56
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Re: Silent Depth
Hab SF leider nie länger als n paar Minuten gespielt, dank Xp. Bei dem Silent Depth Cockpit muss ich aber die ganze Zeit an die Nautilus und Nemo denken. Passt imo net so recht. Aber naja. Vll liegts halt daran, dass ich SF nie wirklich gespielt hab.


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Beitrag #192 Verfasst: Donnerstag 17. Juli 2008, 14:58
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Re: Silent Depth

quote:


Rikki-Tikki-Tavi hat geschrieben:
Das Guckloch der Hiob war auch oval...


Der einzige vorteil der Hiob war auch nur, dass sie gerade so Wasserdicht war :lol:

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"Aufmerksamkeitsspanne" ist das Wort, das notwendig wurde, als die ersten es sich wegen seiner Länge nicht mehr merken konnten. -> Wolfgang Walk


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Beitrag #202 Verfasst: Donnerstag 17. Juli 2008, 19:39
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Re: Silent Depth
yeah und das war auch nur ein gratisbonus ^^

bei dem ding war man noch stolz ne vendetta 3 dran zu habe :D :D :D :D

aber mal nochmal ernsthaft: ihr macht ja grad sozusgaen die ganze grafik und alles was mit dem game zu tun hat. macht ihr dann noch ne dicke story? also quasi eine weiterführung von sf? so richtig mit dialogen, aufträgen usw.?

/edit RTT: Doppelpost zusammengefügt

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Beitrag #212 Verfasst: Freitag 18. Juli 2008, 08:58
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Re: Silent Depth

quote:


Seether hat geschrieben:
aber mal nochmal ernsthaft: ihr macht ja grad sozusgaen die ganze grafik und alles was mit dem game zu tun hat. macht ihr dann noch ne dicke story? also quasi eine weiterführung von sf? so richtig mit dialogen, aufträgen usw.?


Ja. Wobei gerade auch der Handelsaspekt eine wichtige Rolle spielen soll. Es wird aber nicht die SF-Story aufgegriffen, da steckt zu viel Copyright drin...

Das ganze wird sich eher an Elite Frontier orientieren, also keine lineare Handlung, sondern freie Entfaltungsmöglichkeiten. ;)

Gruß - Xaron


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