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Beitrag #7303 Verfasst: Montag 15. November 2010, 13:45
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Re: Call of Duty - Black Ops
Da sagen die einschlägigen Tests aber was anderes...


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Beitrag #7306 Verfasst: Montag 15. November 2010, 17:04
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Re: Call of Duty - Black Ops
Wie gesagt , dass hat mir ein Freund erzählt...
Aber es würde auf jeden Fall ins Massenproduktionsschema passen...alles schnell Hauptsache jeder kauft es...
Ich mein Black Ops hat sämtliche Kaufrekorde gebrochen...

Licht

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Beitrag #7309 Verfasst: Dienstag 16. November 2010, 08:39
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Re: Call of Duty - Black Ops
Es hat ziemliche Mängel - vor allem im Multiplayer, aber nichts, was nicht gefixt werden kann.
Aber es stimmt schon, dass hier unbedingt ein Releasetermin eingehalten werden musste und der User wieder mal zum Tester wird - ist leider bei vielen neuen Spielen so...

Was mich am meisten stört, sind die 18-slot-Server! 18 Spieler auf einer map sind definitiv zu viel! Egal wo du spawnst - es wartet schon einer... :tot:
Außerdem wird das Gameplay dadurch viel zu hektisch - ich will auch mal in Ruhe campen dürfen.... ;-)

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Beitrag #7315 Verfasst: Dienstag 16. November 2010, 17:57
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Re: Call of Duty - Black Ops
Dieses User-Tester-Schema wird langsam zum Trend.
Kann man nicht sogar die Verbraucherschützer informieren?
Sehen wir es mal so: VW bringt auch keine "unfertigen" Autos auf den Markt.Dasselbe ist es doch eigentlich mit dem Spiel.Das Produkt ist nicht vernünftig fertiggestellt...
Also man müsste zumindest sein Geld wiederbekommen können, oder nicht?

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Beitrag #7318 Verfasst: Dienstag 16. November 2010, 18:24
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Re: Call of Duty - Black Ops
Glaube ich nicht dran. Immerhin hat ja jeder Mensch der Welt immer mindestens 100 Mbit/s, daher ist es ja kein Problem, Patches nachzuliefern - im Gegensatz z.B. zum Auto, wo man in die Werkstatt müsste und evtl. sogar Gefahr für den Benutzer bestünde. Bei nem unfertigen Spiel stirbt man deshalb höchstens ingame ;)


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Beitrag #7319 Verfasst: Dienstag 16. November 2010, 18:34
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Re: Call of Duty - Black Ops
@Daggerboard
Also ich habe noch keine Beschwerden mitbekommen, obwohl in meine direktem Bekanntekreis 2 Leute das Spiel haben.

@Maneater
Ich spiele ab und zu auf einem Onlineserver CoD4 mit 32 Leuten, das geht auch. Oder sind die Maps beim 7er kleiner?

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Beitrag #7328 Verfasst: Donnerstag 18. November 2010, 10:16
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Re: Call of Duty - Black Ops
Die maps sind genauso groß und teilweise sogar sehr groß - aber das Spawnsystem ist in die Hose gegangen....soll bald gepatcht werden...

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Beitrag #7960 Verfasst: Dienstag 10. Mai 2011, 10:01
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Re: Call of Duty - Black Ops
Wäre der Multiplayer Cross-Platform, d.h. ich könnte mit meiner PS3 bei euch mitzocken, würd ich's mir ja glatt überlegen...
So bleibe ich aber entweder komplett bei Killzone oder hole mir Battlefield: Bad Company 2 dazu. Hab zwar einige CoDs durchgespielt (na ja bei den Neueren ist das ja jetzt ne Sache von einem Nachmittag, und dann beschweren sich Leute dass Portal zu kurz war :grouch: ) aber nie besessen und auch nie aktiv online gezockt - bin eher aus dem Battlefield-Lager.
Und wenn ich mich Freunden auf der 360 daddel, wird immer rel. schnell von CoD zu Halo gewechselt, weil ich da nicht so nervig gut bin :D


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Beitrag #7961 Verfasst: Dienstag 10. Mai 2011, 12:00
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Re: Call of Duty - Black Ops
BlackOps hat sehr schnell an Reiz verloren - ich hab's seit Wochen nicht mehr gespielt.
Die Langzeitmotivation war bei den früheren Teilen irgendwie besser.

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Beitrag #7966 Verfasst: Dienstag 10. Mai 2011, 21:38
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Re: Call of Duty - Black Ops
Corny, du hast ne PS3? Wandern deine Daten jetzt auch im Netz rum, oder haste keinen Account bei Sony?

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