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Suche Surface.map und surface.dir
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Autor:  Hammerhead2 [ Samstag 27. April 2013, 07:52 ]
Betreff des Beitrags:  Suche Surface.map und surface.dir

Licht!

Ich lerne gerade Java und programmiere deshalt - damit nicht so langweilig ist - einen Scenario Viewer für Schleichfahrt. Bisher hab ich alles - auch dank des Forums (siehe anbei) - jedoch bei den Dateien Surface.map und Surface.dir komm ich nicht weiter (bzw. wie muss ich patchcomp interpretieren) :? . Mir ist klar über diese zwei Dateien mappe ich die Texturen (und das sind 4tel bzw 16tel Texturen).

Habt Ihr noch irgendwo die Beschreibungen??? Würde gerrne den Viewer sinnvoll fertigstellen!!!!

Dateianhänge:
SzenarioViewer.PNG
SzenarioViewer.PNG [ 129.04 KiB | 24956-mal betrachtet ]

Autor:  Nox_firegalaxy [ Donnerstag 2. Mai 2013, 18:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Suche Surface.map und surface.dir

Würde es auch ne CPP Datei tun? Weil ich habe nen Loader in C++ geschrieben-würde die dann einfach die Sourcedatei zukommen lassen.

Autor:  Hammerhead2 [ Freitag 3. Mai 2013, 15:48 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Suche Surface.map und surface.dir

Super! c oder c++ alles kein Problem - ich hab auf meinen Rechner ein VS2010 Professional installiert.

Autor:  Nox_firegalaxy [ Freitag 3. Mai 2013, 18:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Suche Surface.map und surface.dir

http://schleichfahrt.git.sourceforge.ne ... 4a54c546ae <- repos für alle laderoutinen von Schleichfahrtdateien.

http://schleichfahrt.git.sourceforge.ne ... 4a54c546ae <- die SURLoader.cpp wo u.a. auch dir und map interpretiert werden.

Autor:  Hammerhead2 [ Samstag 4. Mai 2013, 09:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Suche Surface.map und surface.dir

Cool :thumbup: - wird ich mir gleich anschauen!!! Herzlichen Dank!!!

Autor:  Hammerhead2 [ Samstag 8. Juni 2013, 15:53 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Suche Surface.map und surface.dir

Hat super (im Shader) funktioniert.

Dateianhänge:
S00104.PNG
S00104.PNG [ 298.11 KiB | 24743-mal betrachtet ]

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