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Beitrag #10428 Verfasst: Dienstag 17. September 2013, 14:31

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Re: AD patch project: Archimedean Dynasty Augmented Mod 1.0
Update: Aktuelle Version ist die 1.01 bzw 0.91 (deutsch) die noch feinschliff braucht.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.ph ... st-2864929

englisch 1.01
deutsch 0.91


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Beitrag #10433 Verfasst: Samstag 21. September 2013, 05:18
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Beiträge: 61
Registriert: Sonntag 10. August 2008, 10:30
Re: AD patch project: Archimedean Dynasty Augmented Mod 1.01
Betrifft glücklicherweise Missionen die ich bisher eh noch nicht gemacht habe ^^. Bin nämlich selbst in der Überarbeitung und Anpassung (neue deutsche Rechtschreibung etc.) erst bei den Piraten.

Habe wegen Klausuren aber nicht ganz so viel dran machen können in letzter Zeit. Sollte sich ab jetzt sicherlich wieder etwas bessern.

__________________
Man hat uns den Stöpsel gezogen. Das Wasser ist weg. Ja und? In Träumen ist trotzdem alles so wie es war.


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Beitrag #10585 Verfasst: Samstag 28. Dezember 2013, 12:59

Beiträge: 12
Registriert: Dienstag 11. Juni 2013, 14:57
Re: AD patch project: Archimedean Dynasty Augmented Mod 1.01
Bump! :)

Fortschritte, Deepstar? ;)


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Beitrag #11722 Verfasst: Sonntag 3. Februar 2019, 19:09

Beiträge: 1
Registriert: Sonntag 3. Februar 2019, 18:36
Re: AD patch project: Archimedean Dynasty Augmented Mod 1.01
Hallo, Leute!

I just wanted to let you know, that I've started working on version 1.2 of Augmented Mod. More info and download link for 1st Alpha here:

RPG Codex

Unfortunately, it's fully-functional only in case of Archimedean Dynasty (ENG), because Schleichfahrt (GER) still needs some skilled GER->ENG translator. Sadly, it looks like Deepstar has failed the mission. :tot:

If anyone is interested, contact me either here or at the Codex. Zero knowledge about programming or game files' structure is required. I can explain everything and point out to things that need to be translated to German. And all required files are in text format, so the only tool you need is Notepad.exe.


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