Sets the relationship between groups of objects to hostile or friendly.
An object is placed into exactly one group by setting iff = 0..7. Objects in one group cannot harm each other with friendly fire.
8 is for the player and is not used by any other ships.

[AttitudeMatrix]
XaYb = value

Means group 'a' is 'value' to group 'b'.

with:
a, b = 0..8

value = 0 (friendly), 2 (hostile)

Values must be symmetric: XaYb = XbYa




Ob ein Schiff dem Spieler feindlich ist, wird ausschlielich durch die Einstellungen in 
der Gruppe des anderen Schiffes festgelegt. Die Einstellungen der Gruppe 8 (Spieler) sind
also nichtssagend.
Schiffe sollten nicht in Gruppe 8 sein. Sie knnen dann vom Spieler nicht mehr angegriffen werden. Spielerfeuer geht durch sie durch. Sie greifen auch keine anderen Schiffe an.

Eine Gruppe sollte sich selbst gegenber nicht feindlich sein. Das Resultat ist nicht sinnvoll. Die Schiffe wollen sich angreifen, knnen aber nicht schieen.
Feindschaften knnen auch einseitig sein.
