AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

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Supamarioana
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AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Supamarioana »

Für alle, die AN2:R wirklich GANZ durchspielen wollen und einfach den verflixten letzten Frachter nicht finden, um alle Bonusziele zu erreichen.

Die Zahlen in Klammern stehen für X- und Y- Koordinaten auf der Karte. Diese lassen sich im Spiel aufrufen, wenn ihr die "Rollen"-Taste betätigt. Wer einen Fehler findet, darf ihn gerne melden.

Vielen Dank nochmal an denjenigen, der diese Liste überhaupt erstellt hat. Ich kann mich leider nicht mehr daran erinnern, wer das war...


Harvester (Tornade Zone)

01. Mission: Notruf
Belohnung: -

Bonusziel: keines

02. Mission: Terror bei Lima II
Belohnung:
1 Vendetta Sniper
2 Buzzer
1 Keramik Panzerung
2 Stanley

1. Bonusziel (3000/2260): Schrottfrachter schützen
Belohnung:
1 EMPactor

2. Bonusziel: Bomber zerstören
Belohnung:
3 Thresher Shark
2 Stanley

03. Mission: Dr. Finch
Im Piratennest: 3 Gore, 3 Scharfschützen, 2 Geschütze, 1 Torpedoturm
Belohnung:
1 Plasma Gun
2 Stanley

1. Bonusziel (3230/0350): ELF-Knoten beschützen
2 Scouts
Belohnung:
2000 Credits

2. Bonusziel (2700/2000): Crawler finden und zerstören
2 Scouts, 1 Bomber
Belohnung:
1 XT Plasma Gatling
3 Thresher Shark

3. Bonusziel (2700/2000): Frachter lahm legen (mit EMPactor aus 2. Mission)
Belohnung:
1 Torpedomagazin 1

4. Bonusziel (2500/2900): Alle Crawler zerstören (incl. 1.+2. Bonusziel)
Belohnung:
1 Hitman
Man muss alle Crawler zerstören, bevor sie verschwinden. Evtl. Scouts zerstören und hoffen, dass sich die Kameraden um den Rest kümmern


Atacama City

04. Mission (Bonus): Intrepido
Belohnung: -

Jones -> 2000 Credits

Bonusziel: keines

05. Mission: Stoney in Gefahr
Belohnung:
1 EMPactor
2 Flash Shark
3 Buzzer

Bonusziel: Cingan vernichten (Daggerboard zerstören)
Belohnung:
1 XT Plasma Gun

06. Mission (Bonus): Der Coup
Belohnung:
1 Plasma Jet
Joe -> 2600 Credits

Bonusziel: keines

07. Mission: Mighty Maggie
Belohnung:
Schiff: Mighty Maggie
1 Vendetta
1 Hitman

1. Bonusziel (2100/0800): Frachter lahm legen
Belohnung:
6 Flash Shark

2. Bonusziel (0730/1730): Frachter finden
Belohnung:
2 Bull Shark

Harvester (Machina Antarctica / Argentinisches Becken)

08. Mission (Bonus): Das Rennen
Belohnung:
4 Bull Shark

Bonusziel: Vor Stoney im Ziel sein
Belohnung:
1 XT Vendetta Gattling

09. Mission: Machina Antarctica
Belohnung:
1 Plasma Jet
2 Flash Shark
4 Buzzer

Bonusziel (1400/1300): Bellows am Leben lassen
Belohnung:
1 XT Vendetta

10. Mission: Chow Lung (Harvester schützen)
Belohnung:
1 Plasma Gun
2 Bull Shark
6 Buzzer

1. Bonusziel: Chow Lung vernichten
Belohnung:
2 Tiger Shark

2. Bonusziel (0720/3600): Forschungsstation schützen
Belohnung:
1 Medium Block
3000 Cradits

11. Mission: Swedenborgs Flucht
Belohnung:
1 Stingray

Bonusziel: alle Piraten killen, bevor man Swedenborg paralysiert
Belohnung:
1 Vendetta Gattling

12. Mission: Angriff (Harvester verteidigen)
Belohnung:
1 Vendetta Sniper
2 Big Bang 1
4 Buzzer
1 Plasma Gun
2 Tiger Shark

Bonusziel (1100/3900): Frachter lahm legen (nachdem der Funkspruch „neue Frachterroute entdeckt“ kommt; evtl ein bisschen im Canon rumschippern, wo man den letzten Gegner erledigt hat)
Belohnung:
2 Small Block

13. Mission: Konvoi
Belohnung:
Schiff: Lacewing
5000 Credits
1 Vendetta Gatling

1. Bonusziel: Piraten beim Frachter mit EMP lahm legen
Belohnung:
4 Thresher Shark

2. Bonusziel: Schrottfrachter schützen
Belohnung:
1 Doom Mortar (Dieses kleine Baby sollte man sich nicht entgehen lassen )

Am Ende hieß es: „Mission erfüllt“ und „Ziel fehlgeschlagen - Konvoi schützen“, obwohl alle 5 Schiffe angekommen sind! ??? Sonst aber alles in Ordnung. Schätze mal, ein kleiner Bug.

El Tops’s Asylum

14. Mission (Bonus): Freeman
Belohnung:
-
Stoney -> 3500 Credits

1. Bonusziel (3330/0650): Frachter finden
Belohnung:
1 Vendetta Gatling
10 Stanley
5 Thresher Shark

2. Bonusziel (0380/1060): Frachter finden
Belohnung:
1 XT Plasma Jet

15. Mission (Bonus ?): Asylum Patrouille
Belohnung:
1 EMPactor
2 Tiger Shark
2 Bull Shark
4 Buzzer

1. Bonusziel (0450/2800): Frachter lahm legen
Belohnung:
6 Tiger Shark
3 Big Bang 1

2. Bonusziel: (1120/0630) ELF-Node schützen
Belohnung:
4200 Credits

16. Mission (Bonus ?): Piraten
Belohnung:
-
El Topo -> 5000 Credits

1. Bonusziel: Redbeard am Leben lassen
Belohnung:
1 XT EMPactor

2. Bonusziel: Alle Piraten selbst vernichten (am besten, bevor man die Frachter lahm legt)
Belohnung:
1 XT Stingray

3. Bonusziel: Frachter lahm legen
Belohnung:
3 Big Bang 1

4. Bonusziel: Frachter lahm legen
Belohnung:
4 Tiger Shark

17. Mission: Plünderung
Belohnung:
6 Buzzer
4 Tiger Shark
1 Plasma Gatling

1. Bonusziel: ATL-Bomber lahm legen
Belohnung:
4 Tiger Shark
4 Flash Shark

2. Bonusziel (0150/3550): ELF-Node schützen
Belohnung:
2500 Credits

Harvester (Mittelatlantischer Rücken / Kapverden-Schwelle)

18. Mission: Höllenbad
Belohnung:
1 Biont Panzerung

Bonusziel: keines

19. Mission: Redbeards El Dorado
Belohnung:
1 Revolver
1 XT Hitman
1 Vendetta
8 Thresher Shark
6 Buzzer

Bonusziel: keines

20. Mission: Sein oder nicht sein
Belohnung:
1 Doom Mortar
2 Maneater
2 Flash Shark
1 Plasma Jet
4 Buzzer

Bonusziel: Hamlet zuerst erledigen
Belohnung:
1 Plasma Gatling
1 Geschützlafette

21. Mission: Crawler und Engel
Belohnung:
1 Plasma Gatling
2 Maneater
1 Big Block
4 Flash Shark
6 Buzzer

1. Bonusziel (3400/1200): Frachter lahm legen
Belohnung:
1 XT Doom Mortar

2. Bonusziel: alle Crawler im Außenposten zerstören (nach Mission "erfolgreich" zurückkehren)
Belohnung:
6 Thresher Shark

22. Mission: Schatzsuche
Belohnung:
-

Bonusziel: keines

23. Mission: Der Schatz des Lopez
Belohnung:
1 Hydra
1 EMPactor
10 Tiger Shark
4 Big Bang 1
2 Big Bang 2
5 Buzzer
5000 Credits

Bonusziel: keines

24. Mission: Die Ordenssöldner
Belohnung:
1 Capsula Panzerung
2 Big Bang 1
1 Doom Mortar
2 Maneater
4 Buzzer

Bonusziel: keines

25. Mission: Angelinas Offenbarung
Belohnung:
4 Flash Shark

Bonusziel: keines

Neopolis

26. Mission: Deimos
Belohnung:
Schiff: Deimos
1 Laser Gatling
6 Maneater
6 Buzzer

Bonusziel (1500/3400): Shantyman beschatten
Belohnung:
1 Torpedomagazin 2

27. Mission (Bonus): Drakes Rache (hierzu mit Redbeard sprechen, bevor man mit Nat spricht)
Belohnung:
1 XT Laser Gatling

1. Bonusziel (0450/2500): Frachter lahm legen (zu Beginn Richtung Nordwest schippern)
Belohnung:
6 Maneater

2. Bonusziel: Redbeard's Komplizen killen (bevor man Redbeard versenkt)
Belohnung:
2 Hammerhead

28. Mission (Bonus): Vastian Grieh
Belohnung:
-
Maitre Faberge -> 6800 Credits

Bonusziel: Leibgarde ausschalten -> wird nicht gewertet -> 0/0 - Bug oder vergessen, das „Bonusziel erreicht“ zu entfernen?
Belohnung: -

29. Mission: Das Museum der Moderne
Belohnung:
2 Flash Shark
6 Buzzer
1 Sizzler
6 Maneater

Bonusziel: keines

30. Mission: Der Öffner der Tore
Belohnung:
1 Plasma Jet
4 Tiger Shark
4 Stanley
1 Vendetta Gatling
2 Flash Shark
6 Buzzer

Bonusziel: keines

Tip: Letzte Gelegenheit Geld auszugeben. 2 Schiffsladungen (12 St.) Hammerhead Torpedos für nächste und vor allem übernächste Mission mitnehmen.

Harvester (Dänemarkstraße)

31. Mission: Stregas Zorn
Belohnung:
1 XT Sizzler
1 Laser Gatling
5 Maneater

Bonusziel: keines

32. Mission: Blutrache
Belohnung:
1 McGregors Torpedo
1 Laser Gatling
1 Doom Mortar
1 Sizzler
2 Maneater

Bonusziel: keines

33. Mission: Die Tränen der Engels
Keine Waffen mehr nötig. Nur noch McGregors Torpedo.
Eingehirner
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Eingehirner »

Klasse Arbeit! Danke!
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sideshowBob
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von sideshowBob »

Woah. Thanks!
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Morpheus_13
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Morpheus_13 »

Yeah, hab grad auf meiner Platte das Walkthrough von Aquanox-World gefunden :)
Ist noch ein bisschen ausführlicher.
Dateianhänge
Aquanox2-Walkthrough.zip
(27.25 KiB) 2405-mal heruntergeladen
Licht, Morph
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Skorp
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Skorp »

Eine Frage: Ich hab AN2 gerade durch gespielt, hab auch alle Bonusziele erreicht, aber "Drakes Rache" ist für mich unerreichbar.


27. Mission (Bonus): Drakes Rache (hierzu mit Redbeard sprechen, bevor man mit Nat spricht)
Belohnung:
1 XT Laser Gatling


Das Problem ist, dass ich Redbeard nirgends finden kann. Es sind zwar alle Figuren anwählbar, aber Redbeard fehlt einfach. Egal in welcher Reihenfolge ich die Dialoge absolviere - nada.

Hier

http://kultloesungen.redio.de/wiki/doku.php?id=aquanox2

steht, dass man, um Redbeard zu finden, "vor der letzten Mission" (--> sollte also vor "Deimos" sein) mit Prof. Gillmore gesprochen haben muss. Nur: die ist auch nirgends zu finden! Das letzte Mal hab sie in El Topo's Asylum gesehen, seitdem - nix!

Was kanns da haben?
Es gibt fünf Dinge, die nie wieder zurückkehren. Das gesprochene Wort, der abgeschossene Torpedo, die Vergangenheit, eine verpasste Gelegenheit. Und das Leben.
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Corny
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Corny »

Hast ihn eventuell schon um die Ecke gebracht?
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Skorp
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Skorp »

Nein Sir, ich hab ihn noch nicht vor die Flinte bekommen. Die einzige Mission, bei der ich indirekt mit ihm zu tun hatte, war Redbeard's El Dorado

Edit: Hach, liegt's vielleicht daran, dass ich die Bonusmission "Piraten" nicht erwischt hab?
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Supamarioana
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Supamarioana »

Skorp hat geschrieben:Edit: Hach, liegt's vielleicht daran, dass ich die Bonusmission "Piraten" nicht erwischt hab?
Ich weiß nicht, ob das wirklich eine Bonusmission ist, aber entweder hast du sie nicht gespielt, oder Redbeard hat sie leider nicht überlebt. Du musst ihn ja nicht höchstpersönlich abgeschossen haben, es kann auch einer deiner Mitstreiter gewesen sein.
In der Dialogsequenz vor "Drakes Rache" würde dir erst Gillmore erklären, dass nur Redbeard als der Pirat in Frage kommt, dem Williams Eltern zum Opfer gefallen sind. In dem darauf folgenden Gaspräch mit Redbeard fordert man ihn zum Duell auf.
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Skorp
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von Skorp »

Bonusmission insofern, als dass sie nicht verfügbar ist, wenn man nicht mit den Leuten in einer bestimmten Reihenfolge spricht.

Und ja, das war der Grund: wenn man die Mission "Piraten" nicht spielt, kommt Gillmore nicht vor, und somit auch nicht das Duell mit Redbeard.

Dauerte zwar ne Weile (hatte nicht nach jeder Mission gesaved), aber jetzt hab ichs :D Danke!
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flaminflamin
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Re: AN2:R Walkthrough - Belohnungen & Bonusziele

Beitrag von flaminflamin »

Check these videos with all the bonus objectives in Aquanox 2!

http://www.youtube.com/view_play_list?p ... BB4A244488
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